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为何国产单机选用外国题材?《湮灭之潮》制作人回应

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发表于 2026-4-20 13:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

《湮灭之潮》抖音官方账号发布了来自《谢谢你玩我的游戏》节目的访谈视频。视频中《湮灭之潮》制作人付坤介绍了游戏的开发背景并就玩家关注的多个问题作出回应。神泣手游的最新消息可以到我们平台网站了解一下,也可以咨询客服人员进行详细的解答!https://xwcq303.com






在谈及为何选择去做一个背景设定在海外的游戏时付坤表示该方向源于团队围绕战斗系统进行的早期设计思考。团队最初希望打造一个更具趣味性的战斗体验因此提出让主角带领一支同伴队伍作战的构想。但是制作团队又不想把他做成一个大型络游戏(MMO)或是一个联机游戏团队进一步设想了由AI操控或由玩家指挥的伙伴系统会不会更有趣。一层一层的想起来团队认为他可能更像一些骑士的指挥者最终选定与亚瑟王传说相关的英国作为背景。


针对部分玩家提出的“为何不讲中国故事反而采用外国题材”的质疑付坤认为说的非常好但他表示“只要是中国人讲述的就是中国故事”。他解释道无论题材外壳如何中国开发团队仍以中国人的视角和思维方式诠释末危机主题。付坤还以迪士尼的《花木兰》进行举例:“我们作为不同地区的人对于这个故事的理解和想法或者审美都会有很大差异。”





对于玩家对PV中配音表现的意见和建议付坤表示认同并说明团队在期视频中的配音与配乐尚未达到理想水准。他解释配音工作通常发生在游戏开发末期需要充分理解角色并由多位配音演员进行集中录制与统一适配因此当的PV仍处于磨合阶段。付坤表示团队正持续改进玩家也能在每次新PV中看到配音质量的提升。他希望玩家继续给予鼓励同时指出存在的问题以便团队进一步优化相关内容。


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